Gerard Grifell |||| Modelation
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-Empecé este proyecto con una simple bola que la fuí moldeando para dar una forma básica de la cabeza. Una vez acabada la cabeza, a partir de una máscara, creé las vendas de la boca. Luego creé la parte del cuello y de la espalda. Una vez acabado el cuerpo, a partir de otra máscara, creé una prenda de ropa desgarrada.
- He utilizado el software ZBrush con la técnica de Dynamesh.
-Realicé el proyecto en 3 dias, 5h en total. Para acabar, apliqué algún que otro material que trae por defecto el programa y realicé el render final para dar un toque de realismo al personaje.